TEMA 2: HARDWARE


            CABLEADO INTERNO

     Ø  ALIMENTACION: alimentan los componentes del pc
     Ø  DATOS: desde los dispositivos de almacenamiento masivo a la placa base

§  IDE: los datos van en paralelo.

§  SATA: los datos van en serie.
     Ø AUDIO
     Ø PANEL FRONTAL



Placa base


Es el elemento principal del ordenador en el que se encuentran o al que se conectan todos los demas dispositivos.
Contiene:

-Zócalo para el micro.
-Zózalo para memorias ram.
-Slots de expansión.
-Memoria BIOS (puede tener zocalo o no)
-Buses serigrafiados.
-Chipset.
-Conectores: dispositivos de almacenamiento masivo / puertos / alimentacion / otrros.

Especificaciones

Nos referimos a los diferentes diseños que han tenido las placas base a lo largo de los años. Se cambian para ahorrar espacio y optimizar la distribucion de componentes en la placa y para mejorar la ventilacion.

Tipos:
-AT
-ATX
-BTX


Zocalos


Conectores que hay en la placa base para conectar diferentes elementos (procesadores, memorias, BIOS, etc).

Tipos

-Socket: son de forma cuadrada normalmente.



-Slot: son de forma alargada.




Microprocedor



Se conectaban en slots con los primeros micros, pero a partir de pentium 4 hasta ahora, se conectan en sockets.
Hay diferentes tipos de socket para diferentes procesadores.
El zocalo tiene un parte redondeada para colocar el micro de manera correcta, para asi hacer cincidir la señalizacion que tienen los micros para su correcta colocacion y evitar quemarlo.


RAM

Se conectan siempre en Slots.

-SIMM (Single in-line Memory Module) tiene chips de memoria en un solo lado de la tarjeta.



-DIMM (Dual in-line Memory Module) tiene chips de memoria a ambos lados de la tarjeta.


-RIMM



BIOS




Se conecta en un slot tipo conector DIP (encapsulado de dos lineas)


o

INICIALIZACIÓN

    INICIALIZACIÓN

  • Proceso de arranque de un ordenador.
    • Fría – Cuando inicias el ordenador desde cero.
        • Genera pulso de Reset (+5V).
        • Comienza la rutina de carga (BIOS – memoria ROM).
            • POST (Power On Self Test) es un test Hardware.
            • Carga S.O (Partición primaria activa) y a partir de aquí se trabaja en la RAM.
    • CMOS (SRAM) – memoria de lectura y escritura. Almacena datos como fecha, hora, etc así que necesita un pila de alimentación para no perder los datos.

    • POST – codigos sonoros de error
    • Caliente – Cuando inicias el ordenador después de usarlo o cuando se reinicia.
        • No hace el testeo de la memoria ram.

PERIFÉRICOS


PERIFÉRICOS

  • Comunican con el exterior.
  • Métodos de adquisición de datos
    • Sondeo – no deja trabajar a la CPU / Lento.
    • InterrupciónOPT (el periférico interrumpe el trabajo de la unidad de control para indicarle que tiene un dato nuevo).
        • Optimiza el trabajo y el tiempo.
        • Es más rápido.
        • Tiene una tabla de interrupciones IRQ (Se asocia un numero a cada fuente de interrupción).
        • Fuentes de interrupción – Hardware o Software.
        • Prioridad

MEMORIAS

DATOS:

Ø    MEMORIA ROM(READ ONLY MEMORY):será la encargada de que almacene los datos
§  Es de solo lectura.
§  Acceso secuencial (Se accede a la información de forma ordenada)
§  No volátiles
§  Tipos:
·      EPROM (Erasable: se puede borrar, pero solo con luz ultravioleta / Programable: que se puede programar después de borrar).
·      EEPROM (Electrically: se puede escribir y borrar eléctricamente)
Ø    RAM (Random Access Memory)
§  Acceso aleatorio
§  Lectura / Escritura
§  Volátil
§  Tipos:
·      Estáticas (SRAM):  guarda la información en transistores.
·      Dinámicas (DRAM): guarda la información en condensadores. Necesitan refresco cada cierto tiempo.

 PROGRAMAS EN EJECUCCION

FUNCIONES Y BLOQUES DE UN EQUIPO INFORMATICO

FUNCIONES Y BLOQUES DE UN EQUIPO INFORMATICO





   Ø FUNCIONES:

§  Recibe información
§  Almacena información
§  Procesa información
§  Genera resultados 

Ø   BLOQUES


§  Unidad de entrada
§  Memoria: lugar donde se almacena la info.
§  UCP(central process unit CPU): realiza todas las operaciones
§  Unidad de salida: nos permite ver los resultados. 


ARQUITECTURA DE ORDENADORES. MODELO DE VON NEWMANN.

Ø 
Esta compuesta principalmente por 3 grandes grupos:
Ø  Sistemas de entrada/salida
§  Sirven para conectar los periféricos con el resto de contenidos
Ø  Memoria
§  INSTRUCCIONES: almacena todas las instrucciones.
§  DATOS: Almacena toda información que le proporciona la unidad de control.
Ø  CPU
§  Esta compuesta por:
§  Registros.
§  ALU(unidad aritmético lógica).
·      Realiza operaciones lógicas tales como (AND, OR, NOR, XOR…).

Ø  UNIDAD DE CONTROL

§   Es la encargada de dirigir todo el sistema.
§  Lee todas las instrucciones de la unidad de memoria y genera las señales de control.

Ø  BUS DE DATOS
§  Es bidireccional y es el encargado de trasportar los datos entre las distintas unidades.

Ø  BUS DE DIRECCIONES

§  La UC escribe en el bus de direcciones la primera dirección de la instrucción, la memoria lee lo que le ha mandado la UC

Ø  BUS DE CONTROL

§                                   §    Lo que dice la ALU lo obedecen el resto de elementos

TEMA 1: introducción a la informática



v DEFINICIONES
Ø  INFORMATICA: ciencia que estudia el tratamiento automatico y racional de  la información
Ø  ORDENADOR: maquina compuesta por circuitos electrónicos que recibe información, la procesa y genera resultados
v HISTORIA DE LOS ORDENADORES
§  El primer ordenador se creo en los 40 bajo el nombre de ENIAC con el fin de proyectos militares.
EDVAC
Ø  GENERACIONES
§  1ªgenercacion de ordenadores(años 40)
·      funcionaban con válvulas de vacío
·      eran grandes y requerían un gran numero de personas para hacer que funcionasen.

§  2ª generación (años 50)
·      se sustituyen válvulas de vacio por transistores
·      mas fiabilidad  y velocidad.
·      Se reduce el tamaño y peso.
§  3ª generación (años 60)
·      se inventan las placas de circuito integrado.
transistores
·      Aumenta la escala de integración (menor tamaño mas capacidad)
§  4ª generación(años 70)
·      mayor escala de integración
·      mayor rapidez
§  5ª generación(años 80)
se personalizan los equipos adaptándose a necesidades.

válvula vacío


  • Hardware: es la parte física de cualquier ordenador.
  • Software: es la parte lógica de un ordenador.

SISTEMAS OPERATIVOS


v Distribuciones
Ø  Aplicación que se encarga de comunicar el hardware con el usuario comunicando todos los dispositivos fijos de una forma asequible al usuario el hardware no es fundamental para el S.O.
v MS2
Ø  S.O líneas de comandos
Ø  Monotarea
v WINDOWS: entorno de ventanas
Ø  3.0, 3.1, 3,11(multitarea)
§  aplicaciones de ventanas
§  no es S.O
§  S.O base es MS2
Ø  Windows 95
§  Implanta la mutitarea
Ø  Windows 98
§  no son iguales las instrucciones de MS2
§  mejoras de conectavilidad
§  pantalla para usuario y contraseña
Ø  W.milenium
Ø  W. NT
§  Profesional hasta v4.0
§  Estación de trabajo (work station).
Ø  Server
§  SVP:6
§  NTFS
§  Encriptación de archivos.
Ø  W.2000
§  Mejora el entorno grafico
§  Gestión de dominios
§  Directorio activo
§  Server, advance server, data center
Ø  W.XP
§  Cliente domino
§  Redes y recursos compartidos

primera entrada

este blog pertenece a alvaro muñoz y a pedro luis martinez.
lo utilizaremos para publicar todas y cada una de las tareas realizadas en clase de microinformatica en la cual estudiaremos todo lo relacionado con la electronica y los equipos electronicos de consumo